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1.介绍基于移动设备特定的图形技术,图形处理器(GPU) 架构和如何用 OpenGL ES 和 OpenGL GLSL 进行图形渲染 2.介绍基于 PowerVR 的软件开发工具包 (SDK)提供的操作系统无关的应用程序接口 (API)
1.能够掌握图形编辑的基本知识 2.掌握由移动设备特定限制引入的节能渲染技术,以及Power VR工具的初步使用
1.掌握OpenGL ES 变换基础 2.掌握OpenGL ES 着色器编程语言的应用
适用对象:
计算机科学从业者,移动游戏开发者或其他从事图形处理工作的企业人员
主要内容:
1.介绍基于移动设备特定的图形技术,图形处理器(GPU) 架构和如何用 OpenGL ES 和 OpenGL GLSL 进行图形渲染
2.介绍基于 PowerVR 的软件开发工具包 (SDK)提供的操作系统无关的应用程序接口 (API)
课程属性:专业岗位技能课程
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35
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监督管理单位:江苏省人力资源和社会保障厅 运营服务单位:杭州沃土教育科技股份有限公司 技术支持单位:浙江浙大网新软件产业集团有限公司