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课程
移动图形概论
软件开发//
0.0
27
视频
4.7
课时
24.00
介绍
目录

课程概述

1.介绍基于移动设备特定的图形技术,图形处理器(GPU) 架构和如何用 OpenGL ES 和 OpenGL GLSL 进行图形渲染 2.介绍基于 PowerVR 的软件开发工具包 (SDK)提供的操作系统无关的应用程序接口 (API)

课程目标

1.能够掌握图形编辑的基本知识 2.掌握由移动设备特定限制引入的节能渲染技术,以及Power VR工具的初步使用

考核评价

1.掌握OpenGL ES 变换基础 2.掌握OpenGL ES 着色器编程语言的应用

讲师介绍

详细介绍

适用对象:

计算机科学从业者,移动游戏开发者或其他从事图形处理工作的企业人员

主要内容:

1.介绍基于移动设备特定的图形技术,图形处理器(GPU) 架构和如何用 OpenGL ES 和 OpenGL GLSL 进行图形渲染

2.介绍基于 PowerVR 的软件开发工具包 (SDK)提供的操作系统无关的应用程序接口 (API)

课程属性:专业岗位技能课程

第一章 课程简介
第二章 图形编程入门
第三章 OpenGL ES 变换
第四章 OpenGL ES 着色器
第五章 颜色与纹理
第六章 光源与光照
第七章 基于物理的渲染
第八章 PowerVR 工具简介

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