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动画制作员-初级
动画制作员//
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46
视频
43.0
课时
135.00
介绍
目录

课程概述

本课程共计43课时,课程内容包括绑定基础、动画基础、摄影机动画、高级绑定-角色绑定等,课程采用集中讲授和自学、教师辅导操作和自行操作相结合的教学方法,课程有助于拓展选修者的动画制作、工程设计、广告策划、美术设计、网页设计和多媒体等方面知识。

课程目标

通过本课程的学习,帮助学员在了解动画基本原理、规律的基础上,掌握各类动画影片制作流程和工作原理。观摩优秀动画影片,学习大师的独特立意,以培养学生的创造性思维,为以后制作出高水平的作品打下良好基础。

考核评价

本课程包括单选题、多选题、判断题,考核学员是否掌握绑定基础、动画基础、摄影机动画、高级绑定-角色绑定等课程内容。

讲师介绍

详细介绍

本课程着重讲述了绑定基础、动画基础、摄影机动画、高级绑定-角色绑定等课程内容,帮助学员掌握相关领域的基本知识,提升学员的操作技能,开阔学员的视野,提升学员的动手能力等,进而提升从业者的素质。

绑定基础
动画的基本知识

(834s)

点约束

(782s)

方向约束

(619s)

比例约束

(371s)

目标约束

(572s)

父子关系约束

(380s)

活塞案例

(895s)

小推车案例

(662s)

驱动关键帧动画基本使用方法

(519s)

路径的基本使用方法

(454s)

小汽车案例

(1015s)

挖掘机案例

(684s)

深入了解路径动画的使用方法

(984s)

飞机案例

(1293s)

流体动画

(502s)

非线性变形器1

(1153s)

非线性变形器2

(437s)

非线性变形器3

(814s)

卷页案例

(507s)

翻书案例

(902s)

生长动画的使用方法

(788s)

弹簧案例

(1000s)

融合变形

(700s)

荷花开放生长动画案例1

(628s)

荷花开放生长动画案例2

(474s)

荷花开放生长动画案例3

(1110s)

雕刻变形的基本使用方法

(578s)

线和褶皱工具的使用方法

(1301s)

动画基础
K帧动画

(919s)

K帧动画的具体使用方法

(486s)

动画曲线编辑器

(1046s)

循环动画

(411s)

动画的运动原理

(1190s)

小球挤压拉伸的案例

(782s)

小球衰减案例1

(848s)

小球衰减案例2

(688s)

骨骼的基本创建方法

(677s)

盒子案例1

(553s)

盒子案例2

(694s)

盒子案例3

(627s)

飞机案例1

(580s)

飞机案例2

(579s)

骨骼FK和IK的基本使用方法

(862s)

摄像机的基本介绍

(668s)

摄像机动画
摄像机麦克风案例

(724s)

摄像机打板案例

(524s)

摄像机篮球案例1

(502s)

摄像机篮球案例2

(763s)

摄像机小金人案例

(886s)

摄像机五角星案例

(340s)

如何把文件导出序列文件最终合成视频文件

(1298s)

两点摄像机的使用方法

(794s)

雷达案例1

(509s)

雷达案例2

(411s)

雷达案例3

(492s)

雷达案例4

(892s)

雷达案例5

(799s)

明星电影案例1

(701s)

明星电影案例2

(775s)

明星电影案例3

(1168s)

明星电影案例4

(517s)

摄像机国际双行线案例1

(785s)

摄像机国际双行线案例2

(594s)

摄像机国际双行线案例3

(596s)

摄像机国际双行线案例4

(634s)

摄像机国际双行线案例5

(797s)

摄像机国际双行线案例6

(638s)

摄像机国际双行线案例7

(1523s)

摄像机国际双行线案例8

(798s)

摄像机国际双行线案例9

(1060s)

高级绑定-角色绑定
骨骼盒子

(470s)

骨骼飞机

(1065s)

手臂FK

(765s)

手臂IK

(771s)

手臂IKFK切换

(666s)

人体骨骼1

(746s)

人体骨骼2

(698s)

人体骨骼3

(710s)

人体骨骼4

(615s)

人体骨骼5

(757s)

人体骨骼6、添加控制器1

(791s)

添加控制器2

(696s)

添加控制器3

(538s)

添加控制器4

(699s)

添加控制器5

(692s)

添加控制器6

(828s)

添加控制器7

(811s)

添加控制器8

(633s)

添加控制器9

(735s)

添加控制器10

(752s)

添加控制器11

(722s)

添加控制器12

(544s)

添加控制器13

(537s)

添加控制器14

(571s)

添加控制器15

(505s)

人体权重1

(848s)

人体权重2

(694s)

人体权重3

(623s)

人体权重4

(621s)

人体权重5

(1215s)

人体权重6

(676s)

人体权重7

(637s)

人体权重8

(824s)

人体权重9

(594s)

人体权重10

(686s)

人体权重11

(613s)

人体权重12

(763s)

人体权重13

(710s)

人体权重14

(983s)

AdvancedSkeleton插件1

(838s)

AdvancedSkeleton插件2

(926s)

AdvancedSkeleton插件3

(798s)

AdvancedSkeleton插件4

(455s)

AdvancedSkeleton插件5

(728s)

AdvancedSkeleton插件6

(487s)

AdvancedSkeleton插件7

(762s)

AdvancedSkeleton插件8

(897s)

AdvancedSkeleton插件9

(997s)

脸部表情1

(700s)

脸部表情2

(492s)

高级角色动画
走步1

(602s)

走步2

(597s)

走步3

(598s)

走步4

(430s)

走步5

(559s)

走步6

(608s)

走步7

(652s)

走步8

(654s)

走步9

(393s)

走步10

(706s)

走步11

(486s)

不算数值走出去,可以循环

(824s)

原地循环,大圈走出去

(869s)

男人走1

(709s)

男人走2

(691s)

男人走3

(670s)

男人走4

(744s)

男人走5

(1085s)

女人走1

(595s)

女人走2

(763s)

女人走3

(597s)

女人走4

(768s)

女人走5

(460s)

女人走6

(664s)

女人走7

(714s)

女人走8

(876s)

女人走9

(812s)

女人走10

(813s)

女人走11

(350s)

双弹跳1

(767s)

双弹跳2

(841s)

跑步1

(649s)

跑步2

(713s)

跑步3

(627s)

跑步4

(793s)

跑步5

(573s)

跑步6

(746s)

跑步7

(569s)

跑步8

(940s)

跑步9

(745s)

跑步10

(919s)

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