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本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技运营人员,主要学习内容:了解电子竞技运营的基本概念,掌握电子竞技运营的活动策划、活动营销、活动执行等内容。
通过本课程学习,学员可以了解电子竞技运营的基本概念,掌握电子竞技运营的活动策划、活动营销、活动执行等内容。
本课程采用线上理论考试形式进行考核评价,试题包括单选、判断和多选,重点考核:电子竞技运营的活动策划、活动营销、活动执行等内容。
本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技运营人员,主要学习内容:了解电子竞技运营的基本概念,掌握电子竞技运营的活动策划、活动营销、活动执行等内容。
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