客服咨询

意见反馈

终身学习智能服务
课程
电子竞技员四级23课时
电子竞技员S//
0.0
30
视频
23.1
课时
70.00
介绍
目录

课程概述

本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技的人员,主要学习内容:电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。

课程目标

通过本课程学习,学员可以掌握电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。

考核评价

本课程采用线上理论考试形式进行考核评价,试题包括单选、判断和多选,重点考核:电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。

讲师介绍

详细介绍

本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技的人员,主要学习内容:电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。

一、电子竞技比赛赛事发展
1.电子竞技比赛赛事发展

(2703s)

二、电子竞技赛事概念详解
1.电子竞技赛事概念详解

(2702s)

三、电子竞技竞赛的管理机制
1.电子竞技竞赛的管理机制

(2726s)

四、电子竞技比赛筹办与管理(一)
1.电子竞技比赛筹办与管理(一)

(2721s)

五、电子竞技比赛筹办与管理(二)
1.电子竞技比赛筹办与管理(二)

(2700s)

六、电子竞技比赛规则制度
1.电子竞技比赛规则制度

(2742s)

七、电子竞技赛制惩罚机制
1.电子竞技赛制惩罚机制

(2727s)

八、电子竞技赛事策划分析
1.电子竞技赛事策划分析

(2717s)

九、电子竞技赛事策划的影响
1.电子竞技赛事策划的影响

(2703s)

十、电子竞技运动参与人员的职业规划
1.电子竞技运动参与人员的职业规划

(2732s)

十一、电子竞技产品运营的思路
1.电子竞技产品运营的思路

(2744s)

十二、电子竞技包装的分析研究
1.电子竞技包装的分析研究

(2755s)

十三、电子竞技店铺营销概述
1.电子竞技店铺营销概述

(2756s)

十四、电子竞技与数字化营销结合点
1.电子竞技与数字化营销结合点

(2710s)

十五、电子竞技经营方法和策略
1.电子竞技经营方法和策略

(2709s)

十六、电子竞技战术操作(一)
1.电子竞技战术操作(一)

(2702s)

十七、电子竞技战术操作(二)
1.电子竞技战术操作(二)

(2714s)

十八、电子竞技数据项名称(一)
1.电子竞技数据项名称(一)

(2739s)

十九、电子竞技数据项名称(二)
1.电子竞技数据项名称(二)

(2730s)

二十、电子竞技运动心理调整
1.电子竞技运动心理调整

(2746s)

二十一、职业电竞项目演示流程
1.职业电竞项目演示流程

(2708s)

二十二、电子竞技解说基本原则
1.电子竞技解说基本原则

(2728s)

二十三、电子竞技解说方法
1.电子竞技解说方法

(2708s)

监督管理单位:江苏省人力资源和社会保障厅     运营服务单位:杭州沃土教育科技股份有限公司     技术支持单位:浙江浙大网新软件产业集团有限公司