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本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技的人员,主要学习内容:电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。
通过本课程学习,学员可以掌握电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。
本课程采用线上理论考试形式进行考核评价,试题包括单选、判断和多选,重点考核:电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。
本课程共计23课时,适用学习对象:从事电子竞技的人员,主要学习内容:电子竞技比赛赛事发展、电子竞技竞赛的管理机制、电子竞技比赛筹办与管理、电子竞技比赛规则制度和惩罚机制、电子竞技赛事策划分析和影响、电子竞技产品运营营销知识、职业电竞项目等知识。
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